Puppetmodules in RubyMine
In RubyMine, een uitstekende IDE uit de Jetbrainsstal, kan je Puppetmodules ontwikkelen (de taal is ondersteund), maar je moet enkele dingen in het achterhoofd houden.
Zo eentje heb ik vandaag ontdekt. Opdat RubyMine automatisch de naam van variabelen, functies en klassen uit jouw module zou aanvullen, moet je ervoor zorgen dat ze op één of andere manier door heeft dat je een module aan het ontwikkelen bent.
De oplossing is eenvoudig en elegant: voeg een metadata.json-bestand toe en zorg ervoor dat de structuur van de module overeen komt met de documentatie.
Een kleine moeite, een wereld van verschil.